English menu translation of Exe:Late's console version will be written here.
This is work in process and will not be complete until the game actually releases.
Versus Mode[]
In the Victory Screen
Rematch (再戦)
Return to Character Select (キャラクターセレクトに戻る)
Return to Main Menu (メインメニューに戻る)
Training Mode[]
Controls:
Change (変更)
Confirm (決定)
or
Return to the Fight (戦闘に戻る)
Hide the Menu (メニュー消去)
Select a Page (ページ選択)

1st Page
Back to Training (トレーニングに戻る)
Reset Position (リセット)
- < Center (中央)>
Command List (コマンドリスト)
Controller Settings (コントローラ設定)
Hide the Menu (メニュー消去)
Restore Defaults (設定を初期状態に戻す)
Return to Character Select (キャラクターセレクトに戻る)
Return to Main Menu (メインメニューに戻る)

2nd Page
Health Meter (体力ゲージ)
- <No automatic recovery (自動回復なし)> <Automatic recovery (自動回復あり)>
Maximum amount of health (体力ゲージ最大値)
- <100%> <90%> <80%> <70%> <60%> <50%> <40%> <30%> <20%> <10%>
EXS Gauge (EXSゲージ)
- <Default (デフォルト)> <Automatically maximum (自動自動)> <Automatically minimum (自動減少)> <Always maximum (常に最大)>
GRD Gauge (GRDゲージ)
- <Default (デフォルト)> <> <Always Vorpal P1> <Always Vorpal P2>
Counter Hit (カウンターヒット)
- <Default (デフォルト)> <Counter (カウンター)> <High Counter (ハイカウンター)> <Random Counter (ランダムカウンター)> <Random High Counter (ランダムハイカウンター)>

3rd Page
Opponent
- <Standing (立ち)> <Jump (ジャンプ)> Crouch (しゃがみ)> <CPU> <Controller (コントローラ)> <Replay a recording (ダミー再生)>
Block (ガード)
- <Doesn't block (ガードしない)> <All Guard (全てガード)> <Status Guard>
Block Timing (ガードタイミング)
- <Default (デフォルト)> <After first Hit (途中から)> <Random (ランダム)>
Throw Escape (投げ抜け)
- <No (なし)> <Yes (あり)>
Aerial Recovery (空中受身)
- <Vertical (垂直)> <Backward (後方> <Forward (前方)> <Random direction (方向をランダム)> <Random direction and timing (方向とタイミングをランダム)> <Nothing (なし)>
Ground Recovery (地上受身)
- <Vertical (垂直)> <Backward (後方> <Forward (前方)> <Random direction (方向をランダム)> <Random direction and timing (方向とタイミングをランダム)> <Nothing (なし)>
Emergency Recovery (緊急受身)
- <Vertical (垂直)> <Backward (後方> <Forward (前方)> <Random direction (方向をランダム)> <Random direction and timing (方向とタイミングをランダム)> <Nothing (なし)>

4th Page
Record dummy actions
Used Slot (対応スロット)
- <Slot 1 (スロット1)> <Slot 2 (スロット2)> <Slot 3 (スロット3)> <Slot 4 (スロット4)> <Slot 5 (スロット5)>
Show the length of replay (再生時間表示)
- <Show (表示する)> <Don't Show (表示しない)>
Timing of Replay (再生タイミング)
- <Repeat with Fixed Periods (一定間隔で繰り返す)> <Repeat whenever possible (行動可能になったら)>
Type of Replay (再生タイプ)
- <Normal Playback (通常再生)> <Random Playback (ランダム再生)>

5th Page
Show damage information (ダメージ情報表示)
- <Don't show (表示しない)> <Show (表示する)>
Show the inputs (入力履歴表示)
- <Don't show (表示しない)> <Show (表示する)>
Command Input Lag (入力受付のラグ)
- <No (なし)> <1> <2> <3> <4> <5> <6> <7> <8>
Customize Mode[]

Controls:
Purchase/Equip (購入/設定)
Return (戻る)
Filter Already Bought Ones (購入済フィルタ切替)
Select a Page (ページ選択)
Confirm the Title (称号決定) [Title Settings only]
Gallery Mode[]

Move the picture (移動)
Return (戻る)
Default size (デフォルト)
Zoom (ズーム)
Previous (前へ)
Next (次へ)
Hide the Menu (メニュー消去)
Network Mode[]
RANKED MATCH MENU
Quick Search (クイックサーチ)
Custom Search (カスタムサーチ)
Wait in the Training Mode (トレーニング待ち受け)

RANKED MATCH: CUSTOM SEARCH
Confirm (決定)
Area Settings (エリア設定)
- <Anything (どれでも)> <Only from the same area (同じエリアのみ)>
Strength Settings (強さ設定)
- <Anything (どれでも)> <Equal strength (同じぐらいの強さ)> <Stronger than you (自分より強い)>
Connection Speed (通信速度)
- <Anything (どれでも)> <At least 1 (1以上のみ)> <At least 2 (2以上のみ)> <At least 3 (3以上のみ)> <Only 4 (4のみ)>
Match Completion Rate (試合完遂率)
- Anything (どれでも) <Only those with high rate (高い人のみ)>
Restore the defaults (デフォルトに戻す)
PLAYER MATCH ROOM CREATION
Controls:
Change (変更)
Confirm (決定)
Return (戻る)
Create the room (ルーム作成)

Settings:
Create the room (ルームを作成する)
Room name (ルーム名)
Maximum number of people (ルームの最大人数)
- <2 people (2名)> <3 people (3名)> <4 people (4名)> <5 people (5名)> <6 people (6名)> <7 people (7名)> <8 people (8名)>
Number of people that can be invited (招待人数)
- <0 people (0名)> <1 people (1名)>
Restrictions of the connection speed (通信速度の制限)
- <No (なし)> <At least 1 (1以上のみ)> <At least 2 (2以上のみ)> <At least 3 (3以上のみ)> <4 Only (4のみ)>
Restrictions of the network color (ネットワークカラーの制限)
- <No (なし)> <Equally strong (同じくらいの強さ)>
Restrictions of serial matches (連続プレイの制限)
- <No (なし)> <1> <2> <3> <4> <5> <6> <7> <8> <9> <10>
Autopass Function (オートパス機能)
- <Usable (使用可能)> <Not usable (使用不可)>
Skipping Time (スキップタイム)
- <Nothing (なし)> <10> <15> <30> <45> <60> <90> <120> <180>
Relay of the matches (対戦の交代方式)
- <Loser leaves (負け抜け)> <Winner leaves (勝ち抜け)> <No relay (交代しない)> <Random (ランダム)
Rounds needed for victory (勝利ラウンド数)
- <1 wins (1ラウンド先取)> <2 wins (2ラウンド先取)> <3 wins (3ラウンド先取)>
Round time (ラウンドタイム)
- <Slow> <Normal> <Fast> <Fastest>
Return the defaults (デフォルトに戻す)

IN THE PLAYER ROOM
Controls:
Entry (エントリー)
Cancel Entry / Exit the room (エントリー解除 / 退室)
Pass (パス)
Player Information (プレイヤー情報)
Sub-Menu (サブメニュー)
Simple Message (簡易メッセージ)
Sub-Menu:
- Player Profile
- Auto-Pass
- View Room Settings
- Invite Friend
- Close Sub-Menu
System | Basics · Offense · Defense · System |
---|---|
Movelists | Hyde · Linne · Waldstein · Carmine · Orie · Gordeau · Merkava · Vatista · Seth · Yuzuriha · Hilda · Chaos · Nanase · Byakuya · Phonon · Mika · Wagner · Enkidu · Londrekia · Tsurugi · Kaguya · Kuon · Uzuki · Ogre · Izumi · Eltnum · Akatsuki |
Trophies | UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late/Trophies · UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Latest/Trophies · UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes/Trophies |
Other | Menu · Modes · Stages |